Isal - jedna z bohaterek gry Overwatch. Pojawia się w dodatku Comet Alley. Jest bohaterką Obrony.
Opis szczegółowy[]
Tło fabularne[]
Isal jest pewną siebie, przemierzającą świat i widzącą więcej wróżbitką, która zawsze wie jak postępować, nawet jeśli nikt inny nie może nic wymyślić.
Isabella Deckar jest starszą siostrą Runy. Ich ojciec był znanym w całym Nowym Mediolanie specjalistą od runów. Bardzo chciał, by jego córki kiedyś w przyszłości przejęły jego biznes. Jednak wychowana w biedzie Isal pragnęła zostać kimś znacznie bardziej prestiżowym. Od dzieciństwa przejawiała jednak pewne dziwaczne prorocze zachowania.
Po wybuchu kryzysu omnicznego, Isabella wraz z pewną grupą biedniejszych mieszkańców uciekła z rodzinnego miasta, podczas gdy pozostali bronili swojego domu. Isal miała wyrzuty sumienia, że uciekła zamiast pomóc, jednak już wkrótce potem dostała się aż do Nowego Yorku. Przez parę lat mieszkała w biedniejszej dzielnicy. Samotność jednak w nieznany sposób pogłębiła u niej zdolność jasnowidzenia. Isabella nauczyła się nad nim panować i kilkakrotnie przewidziała gdzie uderzą omniki.
Po zakończeniu wojny, Isal, ze względu na swoje zdolności, została zatrudniona w Futuring Industrial, zajmującą się doradztwem zawodowo-życiowym. W niedługim czasie Isabella zasłynęła w całym Nowym Yorku i została okrzyknięta Wyrocznią. Zatrudniono ją w Białym Domu, jako doradcę prezydenta. Biedna dziewczyna ze slumsów stała się popularnym, bogatym i szanowanym politykiem.
Isal dalej wykonuje swoją pracę, jednak czasami tęskni do dawnego życie, gdzie choć często nie było nic do jedzenia, zawsze byli wszyscy razem.
Zdolności[]
Ikona | Nazwa | Klawisz | Opis |
Aerospray | LPM/PPM | Broń Isal wystrzeliwuje sprężone powietrze, które odpycha przeciwników z daleka, zadając im niewielkie obrażenia, bądź może unieruchamiać wrogów.
| |
Strzała | ⇧ Shift | Isal wypuszcza z nadgarstka niewielką strzałkę, która wbita w ciało wroga, zmniejsza mu życie do zera
| |
Kamfora | E | Isal może wylać na danym obszarze niewidoczną plamę mazi, która unieruchamia tych wrogów, którzy w nią weszli
| |
Wszechwidzenie | Q | Na kilka sekund Isal oraz wszyscy sojusznicy mogą widzieć przeciwników przez ściany.
|